پست های پرطرفدار

۱۳۸۹ آذر ۲۲, دوشنبه

آيا دستگاههاي ورزشي مي‌توانند باعث از بين رفتن چربي‌هاي شكم شوند؟

طبق نظر متخصصان علوم ورزشي هيچگونه تمرين و نرمشي نمي‌تواند چربي‌هاي قسمتي از بدن را به صورت موضعي آب كند و تمرينات ورزشي حتي اگر بر روي قسمت خاصي از بدن متمركز باشند، چربي‌هاي تمام قسمتهاي بدن را به يك اندازه مي‌سوزاند. البته تمريناتي كه به صورت موضعي براي شكم داده مي‌شود، از قبيل دراز نشست و ... اين خاصيت را دارند كه عضلات ناحيه شكمي را تقويت نموده و اين باعث مي‌شود شكم جمع، سفت و توپر شود.
دراز نشست با وجود تاثير خوبي كه بر روي عضلات شكمي مي‌گذارد، ممكن است مشكلاتي را هم براي ستون فقرات و گردن ايجاد كند. به همين دليل دستگاهي به بازار آمده تا اين مسئله را حل نمايد و بدون ايجاد مشكلي براي ستون فقرات ، به دراز و نشست بپردازيم. در زير يك نمونه از آگهي‌هاي فروش اين دستگاه را مي‌بينيد.




دستگاه ورزشی AB ROCKET

آب روکت جدید ترین و جالب ترین وسیلهء ورزشی تناسب اندام در دنیا می باشد.حرکت ورزشی دراز نشست را که مناسبترین و بهترین حرکت برای تناسب اندام و عضلانی شدن شکم و پهلوها می باشدرا بدون فشار آوردن به ستون فقرات و عضلات گردن و خستگی مفرط به آسانی و در نهایت آرامش در رنج ۲۰۰ درجه انجام دهید .با استفاده از این وسیله و فقط با روزی ۳ دقیقه میتوانید در عرض ۱۰ روز تفاوت را در بدن خود به خوبی احساس کنید .وزن قابل تحمل این وسیله ۱۵۰ کیلو گرم میباشد پيشنهاد ميشودبه علت هزينه پستي كمتر اين محصول را به صورت پيك موتوري خريداري فرماييد در ضمن هزينه پستي به صورت تقريبي مي باشد و احتمالا وزن آن كمتر است وهزينه پستي هم كمتر استبه همراه تمام قطعات
فروشنده: توليكا
قیمت: 68,000 تومان

روش خرید: برای خرید دستگاه ورزشی اصل AB ROCKET، پس از کلیک روی دکمه زیر و تکمیل فرم سفارش، ابتدا محصول یا محصولات مورد نظرتان را درب منزل یا محل کار تحویل بگیرید، سپس وجه کالا و هزینه ارسال را به مامور پست بپردازید. جهت مشاهده فرم خرید، روی دکمه زیر
کلیک کنید.

عينك هاي سه بعدي






عينكهاي سه بعدي ، درايورهاي سه بعدي ساز و ...






آيا تاكنون با خود انديشيده‌ايد كه علت اين همه تفاوت قيمت در عينكهاي سه بعدي و در كل تكنولوژي سه بعدي سازي چيست ؟!



از يك طرف تلويزيون‌هاي گرانقيمت چند ميليوني و از طرف ديگر تبليغاتي كه مي‌گويد با يك پكيج 7-8 هزار توماني كه شامل يك عينك (عينك‌هاي دو رنگ) و يك CD درايور سه بعدي ساز رايانه است مي توانيد از هم‌اكنون اين سوگلي را تجربه كنيد !


مطلب زير كمك مي‌كند با اين تكنولوژي بيشتر آشنا شويد و جواب سوال بالا را نيز بگيريد.




فناوری سه بعدی که در حدود یک قرن و نیم از تولد آن می گذرد در مسیری رو به جلوگام برمی دارد و در حال حاضر یکی از زمینه های جالب و وسیع برای شرکت های کوچک و بزرگ دنیاست تا از رقیبان خود جلو بزنند .
این فناوری که با “3-D” شناخته می شود(D حرف اول کلمه Dimensions به معنای ابعاد است) و با سه بعدی که در ذهن ما وجود دارد و با “3D” شناخته می شود کاملاًمتفاوت است که با خواندن ادامه مطالب متوجه آن می شوید .
با پیشرفت هایی که در این زمینه انجام گرفته نمایش سه بعدی به شکل های مختلف صورت می گیرد اما اصول و مبنای همه آنها یکی است ،به این صورت که مغز انسان با تجزیه و تحلیل اطلاعاتی که از دو چشم چپ و راست می گیرد ،عمق را بوجود می آورد .دانشمندان و محققان از همین خصوصیت مغز برای ساختن تصاویر سه بعدی استفاده می کنند .
ابتدا عمومی و رایج ترین روش برای سه بعدی دیدن را توضیح می دهم و سپس انواع روش ها را معرفی می کنم .
رایج ترین و راحت ترین روش نمایش سه بعدی استفاده از عینک های دو رنگ است که اساس کار آنها فیلتر کرد ن تصاویر برای دو چشم است به این صورت که دو تصویر با فاصله در حدود 3 تا 5 سانتی متر (فاصله دو چشم ) از یک شی یا منظره با دوربین گرفته می شود (تصویر سمت راست و تصویر سمت چپ)، این دو عکس با روش خاصی با هم ترکیب شده و به صورت یک عکس واحد که بسته به نوع آن، که با چه نوع فیلتر رنگی ترکیب شده باشد که معمولاٌ قرمز – آبی است در می آید (در ادامه نحوه ساخت این گونه عکس ها را خواهم گفت).
این عکس ها بسته به نوع فیلترآن با عینک های مخصوص، که هرکدام از عدسی های عینک دارای رنگی است که در ترکیب و فیلتر کردن دو عکس استفاده شده قابل مشاهده می باشند.
به طور مثال اگر از پشت یک عینک" قرمز- آبی " به یک عکس " قرمز – آبی " نگاه کنیم ،عدسی آبی عکس را فیلتر کرده و قسمت قرمز آن را به چشم راست ارسال می کند و عدسی قرمز عکس را فیلتر کرده و قسمت آبی را به چشم چپ ارسال می کند ، که در واقع با این روش تصویر سمت راست که با رنگ آبی فیلتر شده به چشم سمت راست و به همین ترتیب تصویر سمت چپ که با رنگ قرمزفیلترشده بود به چشم سمت چپ ارسال می شود ، در این حالت مغز دو تصویر از دو زاویه مختلف که از دو چشم گرفته را با هم ترکیب می کند و یک تصویر سه بعدی (طول وعرض وعمق) می سازد مانند آن چه در دیدن عادی رخ می دهد .



انواع روش های نمایش سه بعدی
1- تصاویر برجسته و یا استفاده از همان عینک های دو رنگ که در مورد آن توضیح داده شد اما به جز استفاده از فیلتر "آبی – قرمز" که رایج تر است ،از فیلترهای رنگی دیگری نظیر" سبز – قرمز" استفاده می شود .
برخلاف سادگی این نوع نمایش ، تقریباٌ می توان گفت که روشی قدیمی است و فیلم سازان و شرکت ها در محصولات خود برای نمایش سه بعدی از این روش دیگراستفاده نمی کنند زیرا در این نوع روش فیلم کیفیت خود را از دست می دهد و از آن گذشته، طبق گفته محققان عینک های مخصوص این نوع نمایش برای چشم ضرر دارند، به همین از روش های دیگری برای نمایش سه بعدی استفاده می شود ، که در ادامه آن ها را معرفی می کنم .

2- فناوری جدید active-shutter که با عینک مخصوص به خود کار می کند و نمایشگر هم باید این قابلیت را دارا باشد در حالی که در روش قبلی عملکرد آن به نمایشگر ارتباط نداشت .
این فناوری به این صورت کار می کند که یک صادرکننده (به طور مثال یک نمایشگر مخصوص)
عکس های سمت چپ وسمت راست را که با دوربین های مخصوص گرفته شده با سرعت بالا(درحدود 120hertz یا 120 بار در ثانیه ) برای عینک ارسال می کند ،این عینک با سرعتی مشابه یعنی همان 120 HZ به طور متناوب لنز های چپ و راست را باز و بسته می کند .به طور مثال صادرکننده یا نمایشگر تصویر سمت راست را به عینک ارسال می کند ، عینک لنز سمت را ست خود را روشن و لنز سمت چپ خود را خاموش می کند و این تصویر به عنوان تصویری که از چشم سمت راست دیده شده به مغز می رود ، پس از آن صادرکننده تصویر سمت چپ را به عینک ارسال می کند و عینک لنز سمت چپ خود را روشن و لنز سمت راست خود را خاموش می کند ، و به این صورت چشم فقط تصویر سمت چپ را به عنوان تصویر سمت چپ به مغز ارسال می کند ، بدین ترتیب دو تصویر راست و چپ که به عنوان دو تصویری که از دو چشم دریافت شده در مغز ترکیب شده و عمق پیدا می کند .
این اعمال با سرعتی بسیار زیادی انجام می شود که مغز متوجه نمی شود که این دو عکس همزمان به مغز ارسال نشده و این گونه می پندارد که این دو تصویر از دو چشم به طور همزمان دریافت شده و از آن دو، یک تصویر واحد می سازد .
عینکی که در این روش استفاده می شود و shutter-glasses نامیده می شود، در ساختشان از کریستال مایع استفاده می شود .
این روش برای نمایش سه بعدی در صنعت سه بعدی بیشتر رواج دارد و شرکت های بزرگ دنیا نظیر panasonic و samsung در ساخت محصولات خود از این روش استفاده می کنند(در ادامه جایگاه فناوری سه بعدی در صنعت تو ضیح داده خواهد شد .) و هم چنین درحال حاضر در سینماها برای نمایش سه بعدی از این روش استفاده می شود .
3-نمایش موازی یا parallax barrier نوعی دیگر برای نمایش سه بعدی است که مورد توجه سازندگان نمایشگر های سه بعدی نظیر شارپ قرار گرفته است.
این گونه نمایشگر ها در مقابل LCD خود یک پنل فیلتر دارند، این پنل که دارای سوراخ های ریزی درحد پیکسل هستند به گونه ای درمقابل تصاویر قرار می گیرند که امکان مشاهده پیکسل های خاصی توسط دو چشم بوجود می آید یعنی چشم سمت راست یک سری از پیکسل ها و چشم سمت چپ یکسری دیگر از پیکسل ها را دریافت می کنند درواقع دو چشم دو تصویر متفاوت از نمایشگر دریافت می کنند و به مغز ارسال می کنند.
یکی از مهمترین مزیت های این روش این است که نیازی به عینک ندارد ولی این روش هنوز در مرحله آزمایشی قرار دارد و عمومیت پیدا نکرده .
4-استفاده از عینک های سه بعدی قطبی ، به این صورت که دو تصویر با زاویه و قطبیت متفاوت(عمودی /افقی) با دو ارسال کننده تصاویر برروی پرده به نمایش در می آید ،عینک قطبی که هر کدام از لنز ها اجازه عبور تنها یک قطبیت را می دهد تصویر را از روی پرده نمایش می گیرد و براساس قطبیت دو تصویر مجزا به چشم ها می فرستد ، که در واقع همان دو تصویر سمت راست و چپ است .
این ها از مهمترین روش ها برای نمایش سه بعدی بود اما این روش ها به اینجا ختم نمی شود و روش های دیگری نظیر استفاده از چرخ در مقابل پروژکتور که عمل فیلتر کردن طول موج های خاصی از تصویر را بر عهده می گیرد ،وجود دارد و شاید هم اکنون که من در حال نوشتن این مقاله هستم روشی جدید برای نمایش سه بعدی بوجود آمده است.

پس از معرفی انواع روش های نمایش سه بعدی ، بد نیست نگاهی مختصر به تاریخچه فناوری سه بعدی کنیم .
تاریخچه نمایش سه بعدی
در سال 1838 “sir Charles wheatstone” برای اولین بار “mirror stereoscope “ را ابداع کرد، پس از آن در سال 1844 یک آلمانی تکنیک عکاسی stereoscopic (سه بعدی نما) را به کار برد و یک اسکاتلندی یک نظاره گر را ابداع کرد.
سرانجام نظاره گر هولمز آمریکایی عمومیت پیدا کرد و در دسترس مردم قرار گرفت .
ژوزف دالمدا در سال 1858 روشی جدید برای نمایش سه بعدی ابداع کرد ، او برای این نوع نمایش از فیلتر های رنگی نارنجی و آبی استفاده کرد ،و در واقع برای دیدن از عینک های " نارنجی – آبی " باید استفاده می شد . بعد از آن دستگاه های دیگری نظیر verascope که شبیه به دوربین بود ،بوجود آمد .
اولین فیلم بعد دار اثر Edwin s.porter و William E.waddell در 10 ژوئن 1915 در نیورک به نمایش گذاشته شد .
نظاره گر استریوشرکت sawyer’s که view-masterنامیده می شد در سال 1939 در نمایشگاه نیویورک به نمایش عموم درآمد .در این زمان عینک های Polaroid برای دیدن فیلم های سه بعدی ساخته شد .
بعد از جنگ جهانی دوم سینمای مخصوص برای نمایش سه بعدی در روسیه ساخته شد .
در سینمای هالیوود فیلم “the lions of zulu” در زمستان 1952 در سالن پارامونت به نمایش گذاشته شد ، که جمعیت عظیمی با عینک های پلاریزنت به تماشای این فیلم نشستند .
از آن زمان تا حالا پیشرفت های زیادی در صنعت فیلم سه بعدی ایجاد شده است که از گفتن آن ها چشم پوشی می کنیم .

تاثیر فناوری سه بعدی برصنعت الکترونیک و فیلم سازی

پس از نمایش فیلم Avatar که به عنوان شاهکار هنر سه بعدی جهان به حساب می آید، بسیاری از
شرکت های کوچک و بزرگ در محصولات خود تغییرچشمگیری داده اند و به استفاده از فناوری سه
بعدی علاقه مند شده اند به طوری که برای پیشی گرفتن از رقیبان خود سعی در ایجاد محصولات با
کیفیت تر و ارزان تر و سریع تر دارند ،که این تحول صنعت فیلم ، سخت افزار بویژه کارتهای گرافیک سه بعدی ،نمایشگرهای سه بعدی ،دوربین های فیلم برداری سه بعدی ، عینک های سه بعدی و بسیاری از تجهیزات سه بعدی را شامل می شود.
در سینمای هالیوود این تحول به خوبی به چشم می خورد ،که از جمله آن موارد می توان به انیمیشن up در سال 2009 به کارگردانی Pete Docter و Bob Peterson ، فیلم Avatar در سال 2009 به کارگردانی James Cameron که همانطور که گفته شد این فیلم به عنوان شاهکار هنر سه بعدی جهان به حساب می آید .
پس از آن فیلم های دیگری نظیر Alice in Wonderland در سال 2010 ، Step Up در سال 2010 ساخته شدند .
ساخت چنین فیلم های نیازبه دوربین هایی دارد که بتوانند همزمان از دو جهت فیلم برداری کنند .
در ساخت چنین دوربین هایی گام های بزرگی برداشته شده تا جایی که دوربین های سه بعدی در ابعاد ، قیمت و کیفیت متفاوت از نوع خانگی گرفته تا دوربین های بزرگ فیلم سازی ساخته شده است .
بعد از ساخت فیلم سه بعدی با چنین دوربین هایی برای نمایش آن احتیاج به تجهیزات و نمایشگر ها و عینک های مخصوص است.به همین دلیل شرکت های بزرگی همچون Panasonic و sumsung دراین زمینه دست به تولید نمایشگر های خانگیHD که درواقع اساس کار آن همان نمایشگرهای LED با تفاوت اندک است ،زده اند .در این نمایشگر ها برای نمایش سه بعدی از روش active-shutter استفاده می شود که آن را توضیح دادم .
ساخت چنین فیلم ها و تجهیزات نمایش سه بعدی ، شاید چیز خیلی جدیدی نباشد و از ابتدای ظهور چنین فناوری سه بعدی شاهد افزایش این گونه پیشرفت ها بوده ایم ، اما می توان گفت بزرگترین تاثیرفناوری سه بعدی بر صنعت بازی سازی بوده است و شاید بتوان گفت هم اکنون انقلاب بزرگی چه در بازی های سه بعدی و چه در کنسول های بازی در حال رخ دادن است ، به طوری که شرکت های همچون sony بر روی کنسول خود یعنی play station 3 ، Microsoft برروی xbox360 و Nintendo بر روی Wii درحال ایجاد تغییرات وسیعی در زمینه سه بعدی هستند .
به طور مثال Nintendo کنسول ارائه داده است که بدون احتیاج به عینک می توان بازی را سه بعدی دید .
در زمینه بازی های کامپیوتری ، برای ایجاد و نمایش بازی های سه بعدی احتیاج به کارت گرافیک مخصوص سه بعدی نیز هست که شرک Nvidia نمونه ای از این کارت های گرافیکی را عرضه کرده است .همچنین برای نمایش احتیاج به مانیتور های است که با سرعت 120 hz تصاویر را رندر کند ، که سرعت نسبتاٌ بالایی است .
در مجموع اگر قصد بازی کردن سه بعدی را در این زمان دارید ، هزینه نسبتاٌ بالایی را باید بپردازید ، چون احتیاج به یک مانیتور نمایش سه بعدی که در حدود 500$ تا 800 $ ،کارت گرافیک سه بعدی در حدود 150$ تا 300$ و یک عینک در حدود 200$ دارید. (البته این قیمت ها در ایران به طور چشمگیری تغییر می کند )،پس فعلاٌ از فکر بازی سه بعدی بیرون بیایید .
ساخت عینک و عکس سه بعدی
برای ساخت عینک به دو طلق قرمز و آبی و یک قاب شبیه به قاب عینک .به اندازه قاب عینک طلق ها را برش می زنیم ، طلق آبی را در سمت راست و طلق قرمز را در سمت چپ قاب عینک می چسبانیم .
به همین سادگی یک عینک سه بعدی می توان ساخت.
براي سه بعدي کردن بايد دو عکس گرفته شده در دو زاویه مختلف را در نرم افزار فوتوشاپ باز کرده ، از منوی windows گزينه Channels را انتخاب کنید،حالا با نگه داشتن دکمه Shift دو کانال Green و Blue‌ را انتخاب کنيد(این عملیات را برای عکس سمت چپ انجام دهید).حالا به سراغ عکس سمت راست رفته و با فشار دادن کليد هاي Ctrl+A تمام آن را انتخاب کنيد سپس آن را Copy کرده و روي عکس سمت چپ Paste کنيد.حالا کانال RGB‌را انتخاب کنيد دو عکس بايد به صورت آبي و قرمز روي هم پيدا باشند.سپس تا جايي که امکان دارد دو عکس را روي هم منطبق کنيد، سپس عکس نهايي را Save کرده (با فرمت bmp يا jpg) و آن را با عينکی که ساختید نگاه کنيد .


کلام آخر
با پیشرفت هایی که در زمینه نمایش سه بعدی در تمام دنیا مشاهده می کنیم ، بهتر است ما هم از این کاروان سه بعدی که به سرعت پیش می رود عقب نمانیم و بتوانیم سهمی هرچند کوچک در این پیشرفت ها داشته باشیم .
تصور کنید در آینده ای نه چندان دور می توانید بدون آنکه از خانه و اتاق خود خارج شوید به تمام دنیا سفر کنید ،از میان کوه ها و دشت ها و جنگل ها ، بناهای تاریخی و شهر های کوچک و بزرگ عبور کنید و در کنار انسان های دیگر بنشینید به طوری که فکر کنید تمام چیزهایی که می بینید واقعی هستند در صورتی که اینها تنها تصاویر سه بعدی و مجازی از دنیای اطرافتان است .در این هنگام کافی است پشت کامپیوتر خود نشسته ،فیلم های مورد علاقه خود را ببینید ، هرچه می خواهید بخرید ،به نقاط مختلف دنیا بروید ، در دانشگاه مجازی درس بخوانید و... ،این یک زندگی الکتریکی است .

امیدوارم این مقاله شما را با فناوری سه بعدی تا حدودی آشنا کرده باشد و باعث شده باشد شما با دید جدید تری به دنیا نگاه کنید ،نگاهی سه بعدی !!
نظرات ،پیشنهادات ، انتقادات خود به ایمیل من ارسال کنید و یا نظرات خود را در وبلاگم قرار دهید.
استفاده از مطالب این مقاله با ذکر منبع بلامانع است .

منبع : www.electricallife.blogfa.com